DRILL FAMILY · Attaque
Attaque balle haute hors système
Travailler les choix d’attaque face à un bloc organisé depuis une situation imparfaite.
Axes de variation
antenna · blockers · set height · score
Modes d’apprentissage
décision · compétitif
Variantes Nomvex de départ
Exemples originaux liés à cette famille. Des variantes supplémentaires, sous licence ou inspirées de sources, peuvent être ajoutées sans dupliquer la famille.
PRO · décision 5/5 · jeu 5/5
Scoring: 2 kill/block-out, 1 recyclage positif qui maintient le rallye, point adverse sur faute non provoquée.
Consignes: Voir le bloc · Utiliser le terrain · Une mauvaise passe n’impose pas une mauvaise attaque
Jeu de solutions sur balle haute
Les équipes jouent volontairement des balles hors système et marquent pour des solutions intelligentes de balle haute, pas seulement les kills.
Mise en place: Départ sur réception/défense imparfaite ; bloc-défense live.Scoring: 2 kill/block-out, 1 recyclage positif qui maintient le rallye, point adverse sur faute non provoquée.
Consignes: Voir le bloc · Utiliser le terrain · Une mauvaise passe n’impose pas une mauvaise attaque